Într-un interviu pentru Polygon, Phil Spencer, oficial Microsoft, a mărturisit că realizarea lui Halo 4 a necesitat cele mai mari cheltuieli făcute vreodată de Microsoft pentru un joc video.
Deşi nu a spus care este totalul concret al acestor cheltuieli, Phil Spencer a declarat că niciun joc creat sau publicat de Microsoft n-a făcut o gaură atât de adâncă în buzunarele companiei.
De menţionat că dezvoltarea lui Halo 4 a început în 2009 sau mai devreme, iar echipa producătoare, 343 Industries, este formată din peste 200 de persoane.
Pe de altă parte, doar Halo 3 a înregistrat venituri de peste 300 de milioane de dolari în prima săptămână de la lansarea sa care a avut loc pe 25 septembrie 2007.