Designer-ul Blizzard Rob Pardo crede că jocurile single-player sunt pe cale de dispariție din cauza pirateriei și a închirierii jocurilor, precum și a modelului free-to-play.
Pardo crede că este destul de greu pentru publisheri să investească zeci de milioane de dolari într-un joc fără să aibă siguranța că vor avea și profit. Așa că majoritatea încearcă să ofere jucătorilor și o experiență socială online prin diferite metode.
“Nu e vorba doar despre aducerea jucătorilor online doar pentru a juca împreună cu ei. E vorba despre experiența socială din jurul jocurilor ce mă poate atrage chiar dacă este vorba despre un single-player.”
Cel mai recent joc realizat de Blizzard – Diablo III – solicită prezența online chiar și când jucătorii doresc să se aventureze în modul single-player.